Y la espera parece que ha sido en vano ya que no aporta ni soluciona aspectos fundamentales que todos los aficionados esperaban, pero menos es nada. Cierto es que cuando Infinity no está detrás de una producción, el título final no es igual, puesto que en este caso y para esta entrega se encargaron la gente de Treyarch (responsables también de la tercera entrega). Han anunciado que están trabajando en un tercer parche, pero visto lo que hay, y a la espera de una nueva entrega de la multitudinaria saga Call of Duty, no confiamos que el trabajo sea muy vistoso. Esperaremos acontecimientos.
- Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high – this daytime version of Makin sheds new light on the battle!
- Fixed exploits that allowed for power ranking servers.
- Fixed router related server authentication errors.
- Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods
- Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound Devices
- Fixed exploit which allowed players to color their name tag.
- Hits now register properly while targeted player is leaning.
- Enabled /cg_drawfps in multiplayer games.
- Fixed command-line +connect functionality
- /cg_fov no longer resets to the default value in between matches.
- Dedicated servers automatically reconnect to the Master Server in case the Master Server resets.
- “Accept Game Invite” is bound to its default key, F10.
- Implemented fix for attempting to join password protected servers from the server browser.
- Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance.
- Screenshots no longer overwrite each other.
- Fixed various multiplayer map related issues and exploits.
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