Especial E3 2008 (Electronic Entertainment Expo 2008)
A las 19:30 horas (hora española), comenzó la conferencia de Microsot para anunciarnos novedades y curiosidades sobre sus actuales y futuros proyectos. Cabe destacar los siguientes títulos:
Fable 2
del afamado Peter Molyneaux disponible en principio para Xbox 360, no pudimos sacar muchas conclusiones de lo allí expuesto. Decir que el título se desarrollará 500 años después de la primera entrega, habrá un entorno natural completamente abierto y dispondremos de modo cooperativo. En principio estará disponible para octubre.

Gears of War 2
continuación del para muchos grandioso Gears of War, se trata de un juego de acción pura y dura en el que deberemos luchar contra una plaga alienígena que ocupa un planeta a colonizar. Iniciálmente saldrá para Xbox 360 e incluirá un nuevo modo cooperativo. Aparte de eso poca más información a añdir, solo que la mecánica del juego será la misma que en la primera entrega. Se estima su salida para el mes de noviembre.

Sobre las 12 de la noche hora peninsular, continuo el evento en esta ocasión con la charla de Electronic Arts, otro gigante del medio. Mencionar sobre manera la exclusividad que tiene esta compañía con el mundo del deporte, para lo cual aportó loas correspondientes entregas anuales de fútbol, baloncesto, fútbol americano, etc… Pero aparte de esto ya sabido, merecieron la atención otros proyectos.
Rage
si decimos John Carmack estamos mencionando posiblemente a uno de los “gurús” de la historia del videojuego, y en este caso parece ser que no nos va a defraudar con este título apocalíptico a lo Mad max. Emplearán un motor revilucionario, el id Tech 5. Podríamos pensar que se trataría de un juego con ambientación oscura y lugares cerrados (solo si nos acordamos de Doom), pero esta vez es todo lo contrario, deberemos de explorar grandes exteriores a la luz del día así como conducir vehículos para ello. Se publicará para PC, PS3 y Xbox 360 sin fecha determinada.

Spore
ya hablamos en su momento de este juego, pero no por ello resulta menos interesante, porque la verdad es que se trata de un título muy a tener en cuenta. Recordemos que pondrán en nuestras manos la posibilidad de gestionar todo un universo partiendo de un ser unicelular, con todas las evoluciones que conlleva tan ardua campaña. El desarrollador del proyecto se mostraba muy orgulloso entre otras cosas porque tras publicar de cara al público el editor del juego (en este caso para confeccionar criaturas), parece ser que ha tenido una acogida fuera de toda expectativa, y ya hay cientos de miles. Esto deja ver claramente las posibilidades casi infinitas de algunos apartados del juego. Saldrá en septiembre.

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